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当然,现实中?的芬兰和冰岛当然没有这么?夸张,而苏莫设定的世?界参考了克苏鲁世?界的设定,几乎满足一切令人发?疯的条件,她之?前不理解,当亲自
验过之?后,就完全明白了。
其实苏莫最初不太理解什么?是克苏鲁的
觉,因为不
是哥谭还是纽约,生活在城市里的居民都不在少数,到
都是人,很难理解那
空寂的恐惧。
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其实再多两?个也问题不大,但被蝙蝠侠否决了,认为苏莫应该保留
分
神力
备用,防止意?外发?生。
西格玛倏然停
脚步,它警惕回
,然而什么?都没看到,可当它再次前
,就又听?到了如?影随形的脚步声。
“哒、哒、哒哒、哒……”
“哒哒、哒哒……”
为此苏莫在练手的时候,模仿芬兰和冰岛等北欧国家等地?方,制造了一个日照时间非常短、且周围没有人烟只有自己存在的地?方。
纯粹的寂静和孤单,真的能把人
疯了。
最初还好,苏莫享受着宁静的自然。
“哒、哒、哒、哒……”
这就是一段程序,还用不到超英,蚁人和原
?侠的任务是“碎碎念”,暂时还没到用的时候。
“哒、哒、哒哒、哒……”
苏莫最后
持了15天,等她
来后,给彼得打了将近1个小时的电话?,就为了能多听?小伙伴说话?,
容无?所谓,有人声就行。
“哒、哒、哒、哒……”
以?苏莫现在的能力,能够支撑同时有4个游戏稳定运行,每个游戏里都有专门的超英在负责,她只负责居中?调
和总揽全局。
第5天,苏莫疯狂想找个人说话?。
第7天,她抱膝坐在阁楼的窗台上,觉得自己仿佛
现了幻觉,会将一切自然发?
的声音,都当
有人在耳边碎碎念。
“哒哒、哒哒……”
也是现在西格玛所在的这个小镇的
形,然后,苏莫在这个地?方待了几天——反正游戏可以?调节时间,不耽误现实里的事,只要她
神足够支撑就能一直待
去。
脚步声不
不慢跟着西格玛走走停停,它快,脚步就快,它慢,脚步就慢,但就是贴着,就像是回声一样,却又能明显听?
并不是回声。
这是苏莫专门设置的搞心态的音效,原理很简单,先录
对?方的脚步声,再剪辑一
,去掉杂音让脚步声变得空灵,再修改频率延迟放
,就能达成现在的效果。
可惜,游戏时间再能调节也有限,毕竟那些家伙来得不少,苏莫必须尽快解决掉前面的人,才好给后面的人腾地?方。
第2天,她开始有些不适。
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