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犹青打开光屏,在一系列的模块里选择了工
柜。
怎么会这么贵啊!
虽然叫这个名字,实际上只是电脑桌上的一个单独小格
,里面放了一把
果刀。
弹窗里的数字开始闪烁,这一次,它变化的过程似乎有
,像是系统也需要加载似的,好半天才定格

的数字。
其实仔细想想,她这次提的需求确实有
问题,本质上不是升级工
柜,而是在工
柜里增加其他的
品,会是因为这个吗?
犹青很快就累得满
大汗、腰酸背痛,回
一看,发现才整理
了很少的一
东西,而且之后她还要设法将它们搬回去。
她搓了一把脸,犹豫片刻,还是决定先不考虑升级别的模块,把生存
和材料攒起来,等明天。
其实即使是回收建筑材料,也没那么容易。
这些材料还不够,得继续去搜集。
要不然以这
效率,得忙到什么时候?
好在有了系统,一切皆有可能。
只有不断的调整和尝试,才能更了解系统的运行逻辑,从而选择
要说是数据
理量大,难
还能比她把换气扇变成中央空调系统更大?
然后又跑了一趟,拖了一些钢
、铁板之类的。
100生存
,200单位的材料。
试试看吧。
如果这
升级方式有问题,那正确的升级方式又应该是什么样的?
刚才升级工
柜的数据,为什么加载得比换气扇慢?
这一番劳作让她意识到,或许不该急着升级日常生活所需相关的
分,而是要先考虑制造更多的工
。
犹青在心里勾勒自己想要的东西:有一辆独
车和一把斧
的工
柜。
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别的不说,如果有一辆独
车,她搬运起建筑材料来就会方便很多,如果有一把斧
,她就可以直接砍伐森林里死去的枯树。
这
力劳动,没什么复杂的、
级的东西,就是机械的重复,
上的负荷极大。为了转移注意力,犹青开始在脑海里想各
问题,只是很多东西再怎么想也没有答案,于是思绪渐渐转到了那个废土生存系统上。
她现在连个像样的工
都没有,想要通过采集获取升级所需的材料,不说能不能
到,效率就很成问题,最好的选择,就是回收这些建筑废墟,看看能不能用得上。
多亏犹青小时候就是在村里
大,并不是没
过
力活的新手,她采集树林里的藤蔓,编了个非常
糙的网,将个
比较大的砖石碎块兜在里面,直接拖回了避难所。
搞个多功能工
间,然后自己动手制造
品吗?
木
反而是最麻烦的,毕竟现代建筑里的木制品不多,而且基本都朽坏了,犹青只能去森林里捡那些脱落的枯枝。
这对个人的素质要求就比较
了。
犹青拖着有些疲惫的
,继续忙碌。
犹青:……打扰了,告辞。
唔……一会儿回去都试试。
但是
手工所需要的那些工
本
,也都
复杂的,应该也需要很多生存
和材料吧?
但好在犹青虽然只是个萌新up,但毕竟是打算混手工圈的,连一个小型避难所都
来了,一些简单的工
还真不在话
。
好不容易把东西凑齐了,犹青打开面板,却又开始犹豫起来。
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